Benutzer:FlanDro+
using System.Windows.Forms;
public class MainForm : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.CheckBox[] checkBoxes; private System.Windows.Forms.TextBox outputTextBox;
// Konstruktor des MainForms. public MainForm() { InitializeCheckBoxesAndTextBox(); }
// Startet die Anwendung und erzeugt das MainForm durch Aufruf des Konstruktors.
public static void Main() { Application.Run(new MainForm()); }
// Initialisiert die Checkboxes und das Textfeld. private void InitializeCheckBoxesAndTextBox() { // Erzeugt 4 Checkboxes und ein Textfeld durch Aufruf der Standardkonstruktoren.
int checkBoxesCount = 4; checkBoxes = new CheckBox[checkBoxesCount]; // Erzeugt ein Array von Checkboxes.
SuspendLayout();
// Diese for Schleife initialisiert die einzelnen Checkboxes des Arrays. for (int i = 0; i < checkBoxesCount; i++) { CheckBox newCheckBox = new CheckBox(); newCheckBox.Location = new System.Drawing.Point(50, 25 * i + 50); newCheckBox.Width = 200; newCheckBox.Click += new EventHandler(NewCheckBox_Clicked); // Verknüpft die Ereignisbehandlungsmethode jeweils mit dem Klick-Ereignis SelectedIndexChanged der Listenfelder. Controls.Add(newCheckBox); checkBoxes[i] = newCheckBox; } checkBoxes[0].Text = "Rückwärts suchen"; checkBoxes[1].Text = "Nur ganzes Wort suchen"; checkBoxes[2].Text = "Grosz- und Kleinschreibung"; checkBoxes[3].Text = "Zurück zum Anfang springen";
outputTextBox = new TextBox(); outputTextBox.Location = new System.Drawing.Point(50, 25 * checkBoxesCount + 50); outputTextBox.Size = new System.Drawing.Size(200, 50); outputTextBox.Multiline = true; // Legt fest, dass das Textfeld mehrere Zeilen haben kann und Zeilenumbrüche ermöglicht. Controls.Add(outputTextBox);
Text = "Suchen und Ersetzen"; // Setzt die Beschriftung des MainForms.
ResumeLayout(false); PerformLayout(); }
// Diese Methode wird aufgerufen, wenn der Benutzer auf eine Checkbox klickt. private void NewCheckBox_Clicked(object sender, System.EventArgs e) { // Setzt den Text in der Textbox auf die Beschriftung der markierten Checkboxes. outputTextBox.Text = string.Empty; int checkBoxesCount = checkBoxes.Length; for (int i = 0; i < checkBoxesCount; i++) { CheckBox checkBox = checkBoxes[i]; // Wenn die Checkbox markiert ist, Beschriftung dem Text im Textfeld hinzufügen. if (checkBox.CheckState == CheckState.Checked) { outputTextBox.Text += checkBox.Text + "\r\n"; } } } }
Inaktive Sammlung:
ID | Icon | Geocoin | Bekannte Versionen | Versionen in Sammlung | Stand | Gebrauch | V1 |
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289 | Tracking Time Geocoin | 03 | 03 | 💚 | Sammlung | ||
321 | Kayakerinme Geocoin | 15 | 05 | 🧡 | Sammlung | ||
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677 | Triple Dragon Geocoin | 05 | 05 | 💚 | Sammlung | ||
2080 | Birka Geocoin | 08 | 04 | 💛 | Sammlung | ||
4051 | Thurus Geocoin | 14 | 14 | 💚 | Sammlung | ||
5966 | Butterfly Cacher Geocoin | 70 | 66 | 💛 | Sammlung | ||
9438 | Team Yanagi 2 Geocoin | 04 | 04 | 💚 | Sammlung |