Benutzer:FlanDro+

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using System.Windows.Forms;

public class MainForm : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.CheckBox[] checkBoxes; private System.Windows.Forms.TextBox outputTextBox;

// Konstruktor des MainForms. public MainForm() { InitializeCheckBoxesAndTextBox(); }

// Startet die Anwendung und erzeugt das MainForm durch Aufruf des Konstruktors.

   public static void Main()
   {
       Application.Run(new MainForm());
   }

// Initialisiert die Checkboxes und das Textfeld. private void InitializeCheckBoxesAndTextBox() { // Erzeugt 4 Checkboxes und ein Textfeld durch Aufruf der Standardkonstruktoren.

int checkBoxesCount = 4; checkBoxes = new CheckBox[checkBoxesCount]; // Erzeugt ein Array von Checkboxes.

SuspendLayout();

// Diese for Schleife initialisiert die einzelnen Checkboxes des Arrays. for (int i = 0; i < checkBoxesCount; i++) { CheckBox newCheckBox = new CheckBox(); newCheckBox.Location = new System.Drawing.Point(50, 25 * i + 50); newCheckBox.Width = 200; newCheckBox.Click += new EventHandler(NewCheckBox_Clicked); // Verknüpft die Ereignisbehandlungsmethode jeweils mit dem Klick-Ereignis SelectedIndexChanged der Listenfelder. Controls.Add(newCheckBox); checkBoxes[i] = newCheckBox; } checkBoxes[0].Text = "Rückwärts suchen"; checkBoxes[1].Text = "Nur ganzes Wort suchen"; checkBoxes[2].Text = "Grosz- und Kleinschreibung"; checkBoxes[3].Text = "Zurück zum Anfang springen";

outputTextBox = new TextBox(); outputTextBox.Location = new System.Drawing.Point(50, 25 * checkBoxesCount + 50); outputTextBox.Size = new System.Drawing.Size(200, 50); outputTextBox.Multiline = true; // Legt fest, dass das Textfeld mehrere Zeilen haben kann und Zeilenumbrüche ermöglicht. Controls.Add(outputTextBox);

Text = "Suchen und Ersetzen"; // Setzt die Beschriftung des MainForms.

ResumeLayout(false); PerformLayout(); }

// Diese Methode wird aufgerufen, wenn der Benutzer auf eine Checkbox klickt. private void NewCheckBox_Clicked(object sender, System.EventArgs e) { // Setzt den Text in der Textbox auf die Beschriftung der markierten Checkboxes. outputTextBox.Text = string.Empty; int checkBoxesCount = checkBoxes.Length; for (int i = 0; i < checkBoxesCount; i++) { CheckBox checkBox = checkBoxes[i]; // Wenn die Checkbox markiert ist, Beschriftung dem Text im Textfeld hinzufügen. if (checkBox.CheckState == CheckState.Checked) { outputTextBox.Text += checkBox.Text + "\r\n"; } } } }



Inaktive Sammlung:

ID Icon Geocoin Bekannte Versionen Versionen in Sammlung Stand Gebrauch V1
289 289.gif Tracking Time Geocoin 03 03 💚 Sammlung
321 321.gif Kayakerinme Geocoin 15 05 🧡 Sammlung
465 465.gif 2007 Hong Kong Geocoin 05 05 💚 Sanmmlung
677 677.gif Triple Dragon Geocoin 05 05 💚 Sammlung
2080 2080.gif Birka Geocoin 08 04 💛 Sammlung
4051 4051.gif Thurus Geocoin 14 14 💚 Sammlung
5966 5966.gif Butterfly Cacher Geocoin 70 66 💛 Sammlung
9438 9438.gif Team Yanagi 2 Geocoin 04 04 💚 Sammlung